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發表於:2022-08-05
1、OpenGL本質上是一個渲染圖形的API。它是跨平台、跨語言的,並且非常底層可以和GPU直接交流。目前,OpenGL有四個大版本分為兩種編程方式:固定渲染管線和可編程渲染管線編程方式。同時,Ope...
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發表於:2017-12-13
1、OpenGL(全寫OpenGraphicsLibrary)是指定義了一個跨編程語言、跨平台的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。2、OpenGL...
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發表於:2022-08-05
1、下載驅動檢測安裝顯卡驅動(點擊下載),運行驅動,點擊“一鍵體檢”安裝或者更新你的顯卡驅動:如果是裝的萬能驅動,顯卡驅動更新下,然後重啟電腦再安裝;如果是系列顯卡,則需要一直更換顯。2、若...