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發表於:2022-08-06
1、五星單手劍原初玉刃,副屬性為暴擊率,90級的面板數值為542基礎攻擊力44.1%暴擊率。這把劍很合適刻晴,不過單純從外觀上搭配後續有一把雷神之刃,外觀更加刻晴。2、五星雙手劍原初玉刀,副屬...
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發表於:2022-04-29
1、武器搭配:首先各位想要提高自身的傷害值,則必須要攜帶高攻擊或者是高暴擊率的武器。當然了,這樣做也會在某些程度裏降低我們的生存能力,所謂有得有失,也正是這個道理。2、寵物和寶珠搭配...
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發表於:2022-09-26
由麥丹影視出品的電影《暴走吧,女人》日前已經殺青,影片正進入緊張的後期製作階段。據悉,影片《暴走吧,女人》是一部純粹的“女人幫”電影,從導演到演員女性佔據了大半邊天。劇照本站娛樂訊...
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發表於:2023-11-01
原神屬性暴擊率的計算公式如下:暴擊率=基礎暴擊率+武器暴擊率加成+聖遺物暴擊率加成+人物天賦暴擊率提升其中,基礎暴擊率為5%,每個角色都有一個固定的基礎暴擊率;武器暴擊率加成和聖遺物暴...
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發表於:2022-08-05
1、因為猴子的特殊機制初始暴擊只有150%,所以想要提高暴擊效果只能通過無盡戰刃和銘文來提高,無盡戰刃能夠提升40%的暴擊效果,佩戴10無雙可以提高36%暴擊效果,所以猴子的暴擊上限為226%。2...
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發表於:2022-08-05
1、第一隻暴君的刷新時間是開局後2分鐘,刷新間隔時間是3分鐘。2、暴君分為普通暴君和黑暗暴君,加成不一樣的屬性:擊殺暴君只有獲得全隊經驗和金幣,大約是十級的五分之一經驗值與六十金幣。...
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發表於:2022-08-05
1、根據使用的是哪種英雄,如果是刺客那一類的就暴擊重要,ADC的話就穿透重要一些。2、《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月2...
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發表於:2022-09-10
近日,周杰倫的巡迴演唱會正在如火如荼地進行當中,他的新專輯也推出了市場,很多周杰倫的粉絲都表示終於可以看到jay的又一次大動作了,非常開心。近日,周杰倫的巡迴演唱會正在如火如荼地進行...
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發表於:2018-04-03
1、暴擊是在遊戲裏面,有些傷害會高於正常輸出很多的攻擊。2、有時也用“會心一擊”,“必殺”,“憤怒的一擊”,“幸運的一擊”等替代,一般也是造成平時攻擊的雙倍乃至多倍的傷害。3、遊戲中...
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發表於:2022-08-05
1、角色5%。角色初始不裝備任何武器,不升級任何技能與專精,自帶就有+5%的暴擊率+50的暴擊傷害。2、裝備60%。自帶的銘文基本都能10顆星了,也就是銘刻的滿血暴擊可以達到20%,普通暴擊可以到...
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發表於:2020-07-09
1、《甜蜜暴擊》被稱為鹿晗和關曉彤“定情之作”,劇中兩人撒狗糧戲份不少,令觀劇。2、體驗甜蜜輕鬆。但作為一部漫畫改編之作,其中不夠“接地氣”的橋段也引發網友歡樂吐槽。劇中關曉彤飾...
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發表於:2020-12-23
1、王者榮耀的暴擊率是指的暴擊機率,如果是100%説明每次攻擊都是暴擊。暴擊效果是暴擊的傷害值,比如説提高暴擊效果百分之多少,那麼就是百分比乘以暴擊傷害再加上基礎暴擊傷害。2、暴擊:指...
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發表於:2022-08-05
1、暴擊率是概率,如50%暴擊率就是二分之一概率打出暴擊,上限為100%。2、暴擊效果是暴擊後在暴擊傷害上加一定的傷害,提升暴擊傷害量。3、如無盡戰刃加50%的暴擊效果,魯班1000的暴擊傷害會...
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發表於:2022-08-05
1、暴擊率=會心/(75十5*角色等級),從會心屬性裏獲得的暴擊率收益會隨着等級成長貶值,暴擊率是一個有投放上限的屬性,帶貶值特性的公式具有很好的數值延伸性,解決了投放上限的問題。拿80級...
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發表於:2022-06-08
1、阿拉丁寶珠:寶珠的屬性為獨立攻擊力+15,命中率+1%,附魔部位魔法石。2、阿拉丁寶珠(粉卡):寶珠的屬性為獨立攻擊力+20,命中率+2%,附魔部位魔法石。3、安圖恩的心臟寶珠:寶珠的屬性為所有屬...
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發表於:2020-07-18
1、王者榮耀中的暴擊傷害是基礎傷害的2倍。2、暴擊是出現的概率,比如100次攻擊50%的暴擊,那就是有50次攻擊是暴擊。3、暴擊傷害是出現暴擊後傷害的大小,比如:原來攻擊一次傷害是100,那麼暴...
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發表於:2019-03-21
1、暴擊就是指普通攻擊造成200%攻擊力的傷害。2、在lol遊戲中,有着一種名為暴擊率的屬性存在,暴擊率也就代表着英雄普攻攻擊能夠造成200%攻擊力傷害的概率,譬如如果一個英雄堆到了100暴擊...
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發表於:2018-02-14
1、暴擊溢出指暴擊率已經超過了百分之100,且暴擊率有效部分最多隻有百分之100。2、《陰陽師》是由中國網易移動遊戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手遊。2016年6月1日11點,《陰陽師...
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發表於:2018-01-25
1、暴擊,網絡流行詞,遊戲用語,指突如其來的鉅額傷害。2、玩遊戲的人都知道,有些傷害會高於正常輸出很多這樣的攻擊我們稱作暴擊,有時也用“會心一擊”,“必殺”,“憤怒的一擊”,“幸運的一擊...
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發表於:2022-08-05
1、暴擊效果上限:286%,即一次暴擊一般是造成200%傷害,加上無雙36%和無盡的50%,一共286%的暴擊效果。注意孫悟空暴擊效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他們兩位是達不到286%的。2、如射手位...
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發表於:2022-08-05
1、無盡戰刃,增加娜可露露的暴擊機率和攻擊力2、娜可露露出裝方法/步驟1無盡戰刃,增加娜可露露的暴擊機率和攻擊力,增加娜可露露釋放技能後打出標記的傷害攻速打野刀,提升娜可露露的刷野速...
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發表於:2022-08-05
1、典韋銘文是物理通用比較好。2、分析銘文搭配之前,我們先來分析下典韋的英雄特性。典韋主要傷害及生命回覆來自2技能,2技能命中後會增加200%極限攻速和一定比例的吸血,因而典韋並不需要...
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發表於:2022-08-05
1、在我們的手機中打開抖音,登錄賬號進去,首先需要知道抖音拍攝一個有趣新穎的視頻,可以大大增加推薦量,點擊量也就多了。2、我們在拍攝視頻的時候,還要選擇與視頻內容相符的音樂,最好是其他...
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發表於:2018-08-11
1、暴擊率指的是暴擊的概率,通俗來説就是玩家發出攻擊之後,是存在着打不出暴擊的情況的。2、而暴擊效果則就是在打出暴擊的情況下,玩家打出的暴擊傷害能有多少。3、暴擊效果是有限制的,最...
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發表於:2022-08-05
1、原神暴擊率計算方法是計算期望與實際暴擊值兩個指標。前者代表暴擊爆傷加持下攻擊的平均收益,後者是暴擊後傷害的參考值。2、計算期望=基礎攻擊力×天賦倍率×暴擊率×(1+暴擊傷害提...