1、一般來説,只考慮兩種振刀方式:閃振和蓄力轉振。
2、閃振的優勢是閃避有無敵幀,哪怕是闊刀沒無敵幀,也能躲掉長劍縱劍氣之類的招式,而且閃振的振刀判定。
3、而且閃振很容易碰瓷,即對手根本沒打中你,但你把他振了,因為振刀判定區比你人物模型大,用閃避躲掉招式後可以碰瓷。