FPS是Frames Per Second的縮寫,意為每秒幀數。在計算機圖形和電子遊戲中,FPS用於衡量圖像渲染的流暢度,即每秒顯示的圖像幀數。較高的FPS意味着更流暢的畫面運動和響應時間,而較低的FPS則會導致畫面卡頓和延遲。