1、加點屬性。加點屬性方面的加點影響範圍(大概的,根據職業不同所波動是有一小部分的)
2、力——影響物理攻擊。通常情況下,加1點力量,所能夠增加的物理攻擊為1點。物理攻擊和法術攻擊並不會職業的不同而變化,是固定的。
3、魂——影響法術攻擊。通常情況下,通常情況下,加1點魂力,所能夠增加的法術攻擊為1點。物理攻擊和法術攻擊並不會職業的不同而變化,是固定的。
4、念——影響技力值、治療強度、法術防禦。通常情況下,加1點念力,所能夠增加的技力值為5點左右,治療強度為0.2點左右,法術防禦為1.5點左右。其中的左右為根據職業的不同而上下會或多或少有增減波動。
5、疾——影響迴避、神明。通常情況下,加1點疾跑,所能夠增加的迴避為1.5點左右,神明為0.5點左右。其中的左右為根據職業的不同而上下會或多或少有增減波動。
6、體——影響生命值、物理防禦。通常情況下,加1點體力,所能夠增加的生命值為5點左右,物理防禦為1點左右。其中的左右為根據職業的不同而上下會或多或少有增減波動。