1、驚嚇和噁心屬於限制項,興奮值屬於加分項
2、這次更新後的舊關卡生涯任務不受老化影響
3、觀察三種遊客比例
4、失衡的時候補充設施或修改設施
方法/步驟
1驚嚇和噁心屬於限制項,興奮值屬於加分項,在滿足其他兩個條件下越高越好。可以通過對設施的序列調整,改變設施三維數據從而改變適宜人羣。當然要和信譽值平衡,能擴大適宜人羣範圍,縮短運行時間,提高信譽和售價當然是最理想的。
2這次更新後的舊關卡生涯任務不受老化影響。在排隊過於壯觀的時候,可以適當減少設施序列內容,縮短運行時間,加速遊客流通。當然聲譽值也會降低,適當調整價格,有時候保持遊客高速流通整體上有更大的效益。
3如果還想經營的更好的話,觀察三種遊客比例,樂園內適合三種遊客遊玩的設施比例以及對應設施月接待量(流通率),設施適用類型與遊客類型比例接近是最好的。舉例你只造了家庭設施,若三種遊客為1比1比1,那麼只有3分之一的遊客在盈利,其他人轉一圈就走了,走前頂多吃喝一下上個廁所。
4失衡的時候補充設施或修改設施(有些恐怖設施可以通過序列調整為家庭設施)或者通過營銷調整,你有流通率非常高的家庭過山車就可以做家庭營銷。