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愛因斯坦相對論和海景房問題 快來看看以下信息

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愛因斯坦相對論和海景房問題 快來看看以下信息

1、概率和相對論

2、海景

3、結論

4、代碼

方法/步驟

愛因斯坦相對論和海景房問題 快來看看以下信息 第2張
1

概率和相對論,來自愛因斯坦和科爾的相對論和概率論,愛因斯坦到死都不認同科爾的概率學,他説過著名的“上帝不可能置篩子”,簡單的説你可以理解為:任何事物都是相對既定的,不會有科爾概率論的可能結果是A,也可能是B。(不懂的人真的會以為相對論就是概率問題,這是常見的鬧笑話)

2

我們來考慮情況1,既定,那麼我們中的大部分人都被玩了,包括我在內的所有人都被暴雪忽悠了,純既定代表,暴雪服務器,早已設定好在多少等級,或者第多少個BUG錘,或者第5E個小怪,掉落某某某,又在第多少某某,必然出現海景。

3

結論這是不可能的,因為工作量太大,每一次數據更新,就要重新做一次代碼,投入太多得到太少,你或許也懂代碼,精通概率理論,會提出我們可以用個定量函數就解決了,是的可以,但是這樣的結果是,暴雪根本無法應對突然出現的BUG,一切都是定量,改一個就要推倒一大片)

4

結論是這就是最可能的情況,全部代碼都是變量函數為骨架,少許定函數決定JY掉的比小怪高(例子這是,肯定不單這個),做過電腦遊戲開發的就會認可了,試試這就是最本質的東西