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斯諾克規則及玩法介紹 勝負如何決定

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斯諾克規則及玩法介紹 勝負如何決定

1、斯諾克規則:斯諾克枱球球枱內沿長350釐米,內沿寬175釐米,高85釐米。22個綵球共分8種顏色, 紅色球15個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分), 藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。

2、斯諾克基本玩法:斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個綵球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。 紅球和綵球用來得分,白球用來擊打紅球和綵球。

3、斯諾克勝負決定:每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分, 二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱1度),打入一次黃球得2分, 綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得6分,黑球得7分。

方法/步驟

斯諾克規則及玩法介紹 勝負如何決定 第2張
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斯諾克規則:斯諾克枱球球枱內沿長350釐米,內沿寬175釐米,高85釐米。22個綵球共分8種顏色, 紅色球15個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分), 藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。 按照擊落一個紅球再擊落一個綵球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋後放回原置球點。 然後按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。當枱面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則 重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小於4分按4分罰分,大於4分按自身的分值罰分) :球未停穩就擊球;擊球時杆頭觸擊主球一次以上;擊成空杆;主球擊目標球后自落; 擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界; 主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球杆及佩戴物等觸動枱面上的球。 這幾個犯規判罰7分:擊紅球入袋後,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球后, 未報綵球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。

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斯諾克基本玩法:斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個綵球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。 紅球和綵球用來得分,白球用來擊打紅球和綵球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。 開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方, 可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其後,白球停在什麼位置, 就必須接着由什麼位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然後任選一個有利的綵球打。 打入綵球後,需將綵球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。 接着,再打紅球,打綵球,如此反覆,直到所有紅球入袋。之後,就必須按照一定順序打綵球。 就是説,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個綵球, 枱面上就少一個綵球(不再需要將入袋綵球取出擺回自己的原位點上),直以所有綵球入袋, 枱面上中剩下白球,就宣告結束。從開始到所有綵球和紅球被擊打入袋這麼一個過程稱為一局。在整個進球過程中, 一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位於另一方打。 連續成功進球的過程叫"一杆"。

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斯諾克勝負決定:每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分, 二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱"1度"),打入一次黃球得2分, 綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力, 多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了綵球, 則按照該綵球的分數罰分,但是最少都要罰4分。 就是説,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打綵球時,如果未能打到要打的綵球 ,則按照此綵球的分數罰分;如果誤撞了更高分的綵球,按照高分罰分,最少都要罰4分。一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最後勝負。 而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分, 傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區, 雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。