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全員加速中海外評論怎麼樣 其開播後好評不斷

欄目: 大陸星聞 / 發佈於: / 人氣:1.27W

湖南衞視《全員加速中》上週五晚首播一炮而紅,疾步如飛的黑衣獵人、自由切換無縫對接的三重空間、危機四伏的追逃過程,都讓節目在開播後引發觀眾和網友的高度關注。

全員加速中海外評論怎麼樣 其開播後好評不斷

湖南衞視《全員加速中》上週五晚首播一炮而紅,疾步如飛的黑衣獵人、自由切換無縫對接的三重空間、危機四伏的追逃過程,都讓節目在開播後引發觀眾和網友的高度關注,更引人注意的是,《全員》不僅電視白天重播收視衝高飄紅,且在B站(嗶哩嗶哩彈幕視頻網站)受到網友熱捧,首期節目上線不到幾日,已達到20.3萬的播放量和19622的彈幕數,受眾羣體呈現年輕時尚化趨勢,網絡熱度令人咋舌,不少網友們邊看節目邊刷彈幕,除了圍觀吐槽嘉賓笑點,也留言力撐芒果台:“我已經刷了四遍了,這節目越看越好看,入坑了就難跳出來了”、“湖南衞視真是藝高人膽大,《全員》就是個大型真人實景網遊啊!在B站配合彈幕觀看效果絕佳。”

湖南衞視《全員加速中》上週五晚首播一炮而紅,疾步如飛的黑衣獵人、自由切換無縫對接的三重空間、危機四伏的追逃過程,都讓節目在開播後引發觀眾和網友的高度關注。

作為國內首個遊戲RPG(角色扮演)節目,《全員加速中》三大時空交錯進行,在單一主線的綜藝節目逼近觀眾審美疲勞底線之時,開啟了綜藝新領域的“拓荒”之路,初次公開便獲得如此反響的《全員加速中》無疑已突顯出引領全民“加速”絕對優勢。儘管節目首播後爭議不斷,習慣了簡單輕鬆綜藝節目的觀眾表示“燒腦看不懂”,但但對舊模式與舊理念的顛覆與嘗試卻在業內賺足口碑,在社交平台上,首播次日也出現了大量好評為節目平反,“節目遠非首播時惡評那麼差”,更有不少網友認為,首播當晚的滿屏吐槽主要源於觀眾對於這檔全新樣式的綜藝的不適應,而看了兩三遍便發現“真的很好看,和之前的綜藝都不一樣”,一天之內實現口碑逆襲的表現,説明觀眾對《全員》這種全新綜藝形式的接受度遠比市場預期高得多。

湖南衞視《全員加速中》上週五晚首播一炮而紅,疾步如飛的黑衣獵人、自由切換無縫對接的三重空間、危機四伏的追逃過程,都讓節目在開播後引發觀眾和網友的高度關注。

一些海外人士則表示:“這樣的節目設定,註定不是一種讓人一直哈哈大笑的綜藝。所以希望大家不要把《全員加速中》和當下比較紅的綜藝作對比,我覺得它們的設定是完全不同的。那麼,不哈哈大笑,我們要看什麼?從《加速中》,你可以看到緊張刺激的追逐躲避,看到嘉賓的堅持和極限在哪,面對突發任務和事件的反應,看到嘉賓在眾多參加者中如何表現出自己的綜藝範,給觀眾留下印象,還有最最重要的就是“人性”。就第一期來看,除了“人性”矛盾的體現,其他的幾項在第一期,甚至以後幾期,應該都能越來越好。若節目不做出一些更改,那缺失的這一點將讓《加速中》永遠比《逃走中》差一截。而為什麼最重要的人性矛盾做的最差,我會在後面慢慢講。”還有海外的網友説:“以前就看過日版的《全員逃走中》,覺得遊戲感很強,感覺像是一個大型的RPG型殺人遊戲,所以就等着看芒果台買版權弄成什麼樣。看了第一期,很多人都説不好看,但是我覺得還挺不錯的,很有遊戲感、緊張感、參與感。看這檔節目首先要意識到一點,這不是一檔搞笑的明星為主角的綜藝節目,而是一個真人版RPG遊戲,劇情和遊戲設置才是絕對主角,所有明星都要在劇情的基礎上。”

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