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火影忍者手遊自定義陣容 火影忍者選擇有哪些

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火影忍者手遊自定義陣容 火影忍者選擇有哪些

1、【風主的陣容搭配】

忍者選擇:疾風舞者+我愛羅[少年篇]+手鞠[少年篇]+靜音。

主角天賦:大玉螺旋丸(也可選擇激勵之舞)+旋風之舞+擊墜螺旋丸+風遁忍者強化+多重影分身之術。

站位選擇:手鞠[少年篇]一手位、疾風舞者二手位、我愛羅[少年篇]三手位、靜音四手位。

五連追打:疾風之舞大玉螺旋丸起手造成擊退→疾風舞者擊墜螺旋丸追打造成倒地→靜音查克拉手術刀追打造成大浮空→我愛羅[少年篇]沙縛柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]風遁·吹風追打造成大浮空。

陣容講解:這套陣容比較適用於PVP模式,在PVE模式中因為需要針對搭配,所以這套陣容不建議用來PVE使用。

2、【風主的天賦選擇分析】

(1)大玉螺旋丸:在遊戲中這個奧義可以用來起手配合追打造成控制效果,還能補充羣體傷害,是一個非常實用的技能。

(2)旋風之舞:是個非常強勢的普攻技能,有着大機率造成小浮空的效果,還能增加小隊的連擊率,關鍵時候能起到很大的作用。

(3)擊墜螺旋丸:這個追打技能主要是就是為了配合造成擊退的忍者而選擇的,追打技能作為重要的一環,千萬不能無視掉。

(4)風遁忍者強化:這是一個強化技,可以很好的為風屬性忍者手鞠[少年篇]和我愛羅[少年篇]增加傷害加成。

(5)多重影分身之術:選擇分身主要是為了抗傷害,提高前期的生產能力,有着非常大的作用。

3、【搭配思路

(1)手鞠[少年篇]的選擇,因為需要消耗查克拉少和高爆發的忍者,所以手鞠[少年篇]是個非常好的選擇。另外,手鞠[少年篇]屬於風屬性忍者,能獲得風主的傷害加成,可以起到一舉兩得的作用。

(2)我愛羅[少年篇]主要用途是配合追打控制和後期爆發,因為我愛羅[少年篇]是陣容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我愛羅[少年篇]也是風屬性忍者,能獲得傷害加成,所以可以打出更高的傷害。

(3)靜音的選擇主要是為了輔助陣容整體,靜音被動可以清理不良狀態,可以很有效的解除敵方造成的控制效果。另外,靜音奧義可以驅散敵方的增益效果能力,遇到傷害加成較多的忍者時也可以很有效的針對。

4、【剋制與被剋制】

這套陣容風屬性傷害較高,所以非常剋制雷屬性忍者,同樣火屬性附帶羣傷的忍者也比會剋制這套陣容。

5、【陣容弱點】

不是所有陣容都是極為完美的,這套陣容也是如此,雖然有着高額的爆發,足夠的控制,但是也是有弱點的,這套陣容的弱點是靜音這名忍者,一旦被限制整體會變得非常難受,一方面會限制追打,另一方面沒辦法保持生命的續航,但是隻要靜音不被限制這套陣容還是非常完美的。

總體來説這套陣容爆發真的非常高,需要合理的運用才能發揮陣容的最大威力。另外,這些忍者的獲取途徑也比較簡單,有這些忍者的各位不妨試一試,會有意想不到的驚喜。