1、敵人分析以及基礎配置
2、6級資源地有2隊15000的隊伍
3、另外,潛在的限制是5min的條件,所以任何一支隊伍即使一直不死也只能打兩次
4、如果運氣很好能夠一直不死,但是出現了兩次平局的話,即使最後有兵力優勢
5、也會由於時間不足該資源地的敵軍刷新導致失敗
6、根據敵人的情況,建議配置隊伍如下:
7、No. 隊伍類別 建議數量
8、第一隊· 主力隊 12000左右
9、第二隊· 清掃隊 6000左右
10、第三隊· 清掃隊 1500左右
11、兵種選擇
12、由於偵察只能偵察第一隊15000的兵種,根據隊友血的教訓,一般性敵人第一隊是騎兵的話,第二隊會是弓兵,所以強行選擇針對性兵種不一定會起到好效果,還是以選擇相性高的,例如己方主力為騎兵,那就選擇敵人為弓兵或者騎兵就可以。
13、地理位置
14、由於該階段主要開荒,兩個方向考慮給出建議
15、①升8本,這個時候比較缺石頭,那就找就近的6級石頭資源地,打下來屯田
16、②開分家,這個就要綜合盟友和資源分佈自行考量
17、根據敵②隊剩餘部隊決定是否上第二、三隊
18、大優勢 隨便打
19、僵局 上第二隊降低第一隊的損失
20、大劣勢 上第二、三隊降低第一隊的損失
21、一般性這個劣勢也不會太大,否則就是情況C了
22、根據敵①隊剩餘部隊決定
23、1000以下上第三隊
24、1000-3000上第二隊
25、3000以上中止撤軍
26、一般性1000以下是比較能接受的,需要第三隊來清掃
27、這樣第一、二隊留着打敵②隊,敵②隊的情況詳見情況A、B、C